mercredi 18 juin 2014
Ubisoft : Un patch de 40ko annule tout leur "business-plan" !
Ubisoft file un mauvais coton. Il a été récemment démontré qu'un tout petit patch de 40 Ko (oui pas plus) réalisé par un amateur permet de délivrer tout le potentiel du jeu WatchDogs Graphiquement. Pour rappel , L’apparence présenté en 2012 au salon de l'E3 qui avait tant impressionné les joueurs fut entièrement downgradé (diminué) à sa sortie et , bien que demeurant joli, subit une véritable saignée. En appliquant le-dit patch , tout les effets perdus se retrouvent (J'ai testé , c'est vrais). La taille de ce patch peut impressionner , seulement 40 Ko , mais cela vient du fait qu'en réalité , tout les éléments nécessaire à cette sublime apparence sont déjà compris dans le jeu , il suffisait au petit Hacker en herbe de trouver la parade pour les ré-activer.
Depuis , la sphère des joueurs Internet n'en finit plus de polémiquer là dessus , et la théorie la plus plausible n'est pas la plus sympathique pour Ubisoft. En effet , il apparaîtrait qu'en réalité WatchDogs a toujours été plus joli sur PC que sur PS4 et XBoxOne , notamment du fait que le PC supporte nettement plus de puissance nécessaire de calcule , et afin de ne pas montrer un "faussé" technique trop grand entre les version PS4/One dites "Next-gen" et le PC (que j’appellerai donc de ce point de vue Ultra-Next-Gen lol) , ce petit correctif aurait été imposé à la dernière minute.
On se retrouverait donc maintenant avec une version PC biaisais et des effets graphiques revus à la baisse avec comme seule ambition de donner l'impression à ceux qui ont investit dans une console Next-Gen qu'ils ont fait le bon choix ...
Pire encore , Ubisoft vient d'annoncer que FarCry 4 serait forcement plus joli sur console Next-Gen que sur PC. Ressortant les mêmes inepties qu'EA quand ils parlaient de Fifa 2014. (souvenez vous , la goutte d'eau qui avait fait débordé mon vase).
je le rappel une dernière fois , la puissance d'un PC étant dite "à la carte" , elle sera toujours potentiellement plus grande qu'une console de jeu dont les composants "figés" au moment de l'achat ne peuvent évoluer. Dire qu'une console de jeu (quel qu'elle soit) est plus performante qu'un PC n'est qu'un moyen détourné des éditeurs pour faire vendre plus de console car le marché des consoles de jeu est toujours plus fructifiant que celui des PC (Business is Business).
Source Article Watch Dogs : http://www.warlegend.net/watch-dogs-un-patch-pour-se-rapprocher-de-la-version-e3-2012/
Patch Watch Dogs : http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=390114
Source Article FarCry 4 : http://www.nextinpact.com/news/88184-far-cry-4-ubisoft-promet-jeu-aussi-beau-sur-pc-et-consoles-puis-dement.htm
Source Article IDG de mon vase trop rempli : http://infodegeeks.blogspot.fr/p/next-gen-le-consommateur-souvent-trompe.html
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