vendredi 31 août 2018

Star Citizen : Tickets Stream Payants ? L'arnaque de trop ?



Star Citizen continue dans le ridicule. Le prochain Stream (comprenez par là , la diffusion des informations de mise à jour du jeu proposé pendant un événement annuel qui regroupe tout les développeurs) a faillie devenir Payante... Pour 24 Brouzoufs ...
Pourquoi faillie ? Parce qu'elle l'a bel et bien été , avec même une page pour acheter un ticket (qui n'a toujours pas été retiré depuis , histoire de continuer à gratter quelques moutons)

Donc , on récapitule... On a un jeu dont le ticket d'entrée est à 35 Brouzoufs annoncé depuis 8 ans avec un Développement à la limite du point mort qui base son effet "Whaou" sur un moteur vieux de 10 ans habilement racommodé. On a des diffusions d'info sur l'avancé du projet qui ressemblent plus à des réunions de camelots à la foire du trone "Monsieur , pour 100 $ , ce n'est pas un mais 2 vaisseaux spatiaux que je vous met dans le pannier !". On a des streameurs (JDG et autre) qui n'ont pas encore ouvert les yeux sur la réalité et qui se portent en fervants défenseurs du bonhome tels des euredits qui détiendrait une foie universelle qui auront encore une fois du mal à expliquer cette dernière bévue. Et derrière tout ceci , on a un mec , Chris Roberts, qui commence drolement à ressembler à un charlatant , vendeur de rêve déguisé en CowBoy qui tente des trucs toujours plus gros et qui les retires dès que ca sent le roussi ... Bref , ca commence à sentire bon cette histoire...

Source : http://www.jeuxvideo.com/news/912449/citizencon-2018-le-stream-de-la-grand-messe-annuelle-de-star-citizen-sera-payant.htm

Mon Avis : Jusqu'ici , encore , ca pouvait aller , l'effet Whaou était protégé par le manque cruel de titre impressionants suceptibles de ranger StarCitizen au rang de simple "jeu classique". Mais avec l'E3 2018 et son avalanche de jeux AAA tous plus incroyables les uns que les autres , Chris Roberts est bien obligé de se rendre à l'évidence , toute la "superbe" de sa poule aux oeufs d'or est entrain de s'étioler ... Et c'est donc maintenant qu'on vas commencer à voir des trucs "droles"... Des tentatvies de dernier espoir pour conserver un peut de son coté "unique en son genre" vont commencer à germer , et ce genre de déconvenue vont vite devenir légion , c'est ma boule de crystale qui me l'a dit !

PS : Au passage je vous rappel le lien vers ma critique du jeu pour que vous sachiez vraiment ce que j'en pense




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lundi 27 août 2018

Cyberpunk 2077 : La fameuse vidéo de Gameplay se découvre enfin pour le grand public ! *HYPE*



Ils l'ont fait ! Ils l'ont diffusé ! Enfin ! Le fameux Gameplay de CyberPunk 2077 qui laissait les journalistes avec un air ébété et un filet de bave le long de leur joues ! Ils ont diffusé sur leur Twitch un long code pendant toute la journée , et finalement , ils ont conclue ca par la vidéo de Gameplay !

Source :

Mon Avis : je ne l'ai même pas encore regardé ... ca vient à peine de sortir. Je vais m'installer tranquillement dans mon sofa et le déguster comme un excellent film ! Yahouuuuuu !!!

MAJ : Ça y est , je l'ai vue et Je n'était pas prêt ! Bien sure , beaucoup ont été vomir sur les forums les plus célèbres que le titre ne méritait pas la hype qu'on lui prête. Ce ne sont que des trolls. La réalité , c'est que si on prend cette vidéo avec un regard plus "pro", et sans oublier qu'il n'est encore qu'en développement, alors il suffit qu'on projette le talent de CDProject (Witcher 3) sur les promesses que cette vidéo nous propose et on se retrouve probablement avec un des titre les plus prometteurs à ce jour (Bien plus qu'un certain Star Citizen , si vous voyez ce que je veux dire). Une expérience unique quelque part entre Blade Runner et Deus Ex... Ca bouge dans tout les sens , ca grouille de vie. La découverte de Night City est une claque qui me donne tellement envie d'aller tout visiter. Je suis completement "Hype-Love"...




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Hollow Knight - Chef d'oeuvre ou pas ? le test par IDG.



Introduction : Le titre vue de loin.
Hollow Knight est un de ces titres étrange pour lesquels le premier contacte laisse de marbre.
Vous voyez bien que tout le monde en parle et pourtant , vous restez loin de toute la "hype" qui se rassemble autour de l'oeuvre. La faute à des graphismes trop simplistes ou des personnages qui semblent tous calqués sur la même direction artistique, probablement. Un jeu de plateforme semblant d'une banalité effrayante. Toujours est-il que vous en restez aussi sensible que de votre première paire de chaussette... Seulement , les critiques élogieuses se multiplient comme les souches d'un virus et vous ne pouvez nier l'évidence , il semble qu'Hollow Knight ait plus à offrir qu'un simple jeu lambda indé'. Quelque passage sur Metacritic et tout un tas d'autre source qui parlait d'un successeur spirituel à Castlevania ne sont pas étranger à l’intérêt qui a finit par germer en moi, je n'aurai jamais porté mes mains sur Hollow Knight autrement , mais cette fois-ci , ça en était trop. Il fallait que je sache ce qui se cache derrière cette petite boule blanche. Alors , sommes nous là face à ce que certains osent appeler "le meilleurs MetroidVania de notre génération !" (Rien que ça !). Découvrons le ensemble ...




Phase 1 - Quand on s'y intéresse vraiment.
Alors les premières minutes se déroule facilement et les premières impressions aussi. L’apparence simpliste choque un peut et on fait un effort assez surhumain pour l'oublier, à deux doit de tout lâcher en se disant "fichtre , c'est vraiment pas top , on dirait des dessins fait sur PaintBrush et animés sur une vielle version de Gimp... Autrefois , je veux bien , mais on est en 2018 quand même". La Direction Artistique laisse elle aussi à désirer, les personnages se ressemblent tous plus ou moins , gentils comme méchants, ils sont tous calqués sur la même apparence blanchâtre. Mais il faut savoir se faire violence pour passer outre et franchir la marche pour apprécier le contenu. Heureusement , la venue d'une carte (map) paramétrable me rapproche enfin de mes souvenirs d'entant et je commence à me laisser bercer doucement par la musique et les mouvements. Ouf , Ça y est enfin, Hollow Knight réussit à me happer ! J'oublie les défauts , je vois les qualités. La maniabilité est nickel , le personnage répond bien. C'est fluide et ça se contrôle avec plaisir. Je me sent enfin prêt à partir vers l'aventure , rien ne pourra m'en empecher ! RockNRoll !



Phase 2 - La perfection illusoire.
Les heures s’enchaînent et la progression du personnage est incroyablement valorisé. Je retrouve tout à fait dans ce coté "Nouvelle compétence , nouveaux chemins libérés" les sensations que je connaissait dans mon tendre aimé Castlevania SOTN. Jusqu'ici , c'est vrais , on ne m'avait pas mentis , les impressions , manette en main , sont bien les mêmes. Et ce Hollow Knight réussit l'exploit de me faire totalement oublier la faiblesse de ses graphismes , comme un certain Zelda Breath of the Wild avant lui , mais jusqu'où vas aller alors ce titre dans ses inspirations , jusqu'à la perfection ? Toujours est-il que derrière cette progression valorisé se cache un temps de jeu qui défile sans douleur. J'ai un charme par ci (un pouvoir débloquée) , une compétence par là. Un truc me permet d'aller ici , un autre là ... Mais l'illusion vas bientôt s’arrêter ... En effet , dès votre premier obstacle , votre premier instant délicat , qui sera différent pour chacun en fonction de votre dextérité... Bref , on finit irrémédiablement par tomber sur  un passage un peut difficile , voir vraiment inpassable ! Il vous faudrait y passer des heures de plus pour le franchir. Cela me rappel Ori and the Blind Forest , je l'avais abandonné pour cette raison d'ailleurs. Mais on se dit "Qu'importe , ici , c'est un MetroidVania , je peux donc tout simplement changer de chemin , je ne vais pas m'en priver ! n'est ce pas ?". On vas bientôt déchanter ...





Phase 3 - La prise de conscience.
C'est bon , sur l'autre chemin , on réussit à avancer , on enchaîne à nouveau quelques heures de jeu pour se retrouver face au boss de l'autre section ... Arf ! Encore un monstre infranchissable. Il bouge à la vitesse de l'éclaire. La rage , l'agacement et cette cruelle découverte qui ne fait pas vraiment rire comme ce fou-rire que Dark Souls III avait réussit par miracle à provoquer malgré les Die&Retry successifs. Mais pourquoi ? On finit par réaliser que même en "farmant" son stuff (récolter un meilleur équipement), rien ne rattrape jamais son manque de Skill (Dextérité, manette en main). On insiste , puis tant pis, on abandonne au bout de plusieurs heures de perdues sur une même étape pour finalement recommencer sur un autre chemin ... On y repasse quelques heures pour arriver au bout avec aisance... Mais à nouveau , un obstacle (Boss ardue, séquence Plateforme démentielle, autre) et on se retrouve encore bloqué ! P**ain !!! Mais pourquoi cette difficulté exaspère autant ? il en existe des tas d'autre jeux complexes, mais pourquoi celui ci me provoque ce sentiment de frustration ? Ça y est , j'ai compris , dans DarkSouls , je savais que le jeu serait un calvaire dès les 5 premières minutes , c’était un contrat tacite qu'on accepte dès le début car on a pas le sentiment de voir nos heures de jeux volés , ici , la prise de conscience apparaît après longtemps ... Un rapide tour sur les options du lancement du titre pour voire la sentence, 20 Heures !!! Quelle horreur , je viens de prendre conscience que j'avais passé plus de 20 heures sur le titre et que je n'arriverai jamais au bout !? 20 heures de perdues donc ??? 20 Heures de volés ??? L'inévitable se présente à moi , la prise de conscience , le sentiment s'installe dans mon petit cœur de Geek ... c'est officiel , Je DETESTE CE JEU. Je le hais !



Phase 4 - Le dégoût.
Bien , maintenant que cet aveux de faiblesse est déclaré et qu'on réalise que la frustration est partout, que reste-t-il pour s'accrocher aux branches ? Il faut bien que je légitimise mes 20 heures de perdues. Il doit bien rester un truc de bon ? On a qu'a "farmer" , ça compensera peut être le reste. Arf , les graphismes , je les avaient oubliés. Je m'était tellement concentré sur ma progression... Désormais bloqué sur toutes les lignes , je rouvre les yeux, et là... je dois avouer l'inavouable , le titre est laid... Le titre est simpliste , les animations sont d'un autre temps et l'enveloppe est à la limite du pardonnable en 2000 , mais plus en 2018. Et pourtant tout le monde aime ce jeu. Moi le premier il y a encore quelques heures de jeux. Je n'avais jamais éprouvé un tel revirement de situation , passer de l'amour fou pour un titre à une haine profonde. Hollow Knight pourra se venter d'avoir été le premier à y parvenir ! Chapeau bas ! Les mouvements sont complexes , les combinaisons de techniques sont probablement agréables pour un SpeedRunner , mais pour un joueur Lambda , elles sont trop complexes. Il faut danser sur sa manette comme une ballerine au lac des signes. Sans cette perfection des mouvements , vous n'atteindrez rien. Et je ne parle pas de passages optionnels , non , je vous parle ici de la progression naturelle niveau par niveau. Et les moments vides où vous ne saurez même plus où vous devez vous rendre ? On en touche un mot ? Même avec une soluce 100% guide à vos côtés , vous allez galérer ... La difficulté dans ce jeu est immonde. Et les récompenses sont dérisoires. Les environnements sont quasiment tous les mêmes avec une direction artistique la moins inspiré du monde. Bref , c'est terrible , dès qu'on arrête de se bercer d'illusion , la gifle qu'on se prend fait vraiment mal. Et vous avez été endormis pendant presque 20 heures avant de vous en rendre compte, quelle malheurs...



Conclusion...
Hollow Knight est d'une cruauté insoutenable pour un joueur. Il vas vous attirer par ses inspirations nostalgiques. Une fois dans ses filets , vous êtes foutus. Pensez vous qu'il vous avouera son niveau d'exigence au bout de quelques minutes comme le ferait un Dark Souls ? Que néni... Il vous faudra atteindre plus d'une Vingtaine d'heure de jeu à travers des idées attendrissantes mais ressemblant à des draps posés sur des meubles poussiereux. Et à moment où vous réaliserez que votre niveau n'est plus suffisant , ces draps tomberont au sol et vous ouvrirez les yeux sur l'inavouable. 20 heures pour qu'il finisse enfin par laisse tomber son masque. A ce moment là , vous vous sentirez comme trahis. Vous vous direz qu'il vous suffit de changer de route et d'emprunter un itinéraire alternatif, mais au bout de quelques heures de plus, vous réaliserez qu'ils sont tous aussi "exigents" ! Pire , vous vous direz alors que vous ne pouvez plus y arriver et culpabiliserez si vous ne lui consacrez pas 20 heures de plus afin de remplacer votre niveau déplorable en quelque chose de correcte. Ce qui est , pour un Trentenaire père de famille , inenvisageable. Votre regard changera alors , et les défauts techniques et graphiques que le jeu se traîne ré-apparaîtrons comme si on venait de vous offrir une paire de lunette sur des yeux qui voyaient flous. Au final , bon nombre de mes lecteurs trouveront dans ma critique quelque chose qui ne leur correspond pas , tout simplement parce que leur niveau de dextérité sera bien plus grand que le mien , mais pour un joueur lambda , comme moi , c'est hélas le cruel constat qu'Hollow Knight vas vous imposer. Encore une fois , je ne lui en veut pas de réclamer une telle expérience , c'est un style de jeu qui peut plaire. Mais je lui en veux terriblement de ne l'avouer qu'après plus de 20 heures ! Le sentiment de perte de temps qu'il rend alors est un des plus terrifiant qu'il m'ait été donné dans un jeu, et ça , Castlevania SOTN , dont il s'inspire pourtant soit-disant , ne l'avait jamais fait. Désormais , et après ce constat , je passe d'un gentil "Oh , je suis sur Hollo Knight , je l'adore , je te le conseil , vraiment !" à un misérable "Ce jeu est une Arnaque ! A fuir si on ne veut pas perdre son temps !". Espérons que cela serve au moins d'exemple sur nos prochaines expériences. Merci de votre lecture.





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vendredi 24 août 2018

Arena of Valor : Enfin un MOBA sur Nintendo Switch !



Chers amis , Arena of Valor arrivera sur Nintendo Switch en Septembre.
Il ne necessitera aucun abonnement Online supplémentaire. C'était l'occasion révé de vous rappeler que ce Moba sera le tout premier du genre sur la console de Nintendo.

Source : http://www.jeuxvideo.com/news/906990/arena-of-valor-l-abonnement-au-nintendo-switch-online-ne-sera-pas-requis.htm

Mon Avis : Gageons qu'entre Fortnite pour les BattleRoyal , Paladins pour les FPS Collaboratifs et Arena of Valor pour les Moba , la console peut se targuer désormais de proposer une offre F2P complète comme ses voisines (PS4/XOne/PC)






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jeudi 23 août 2018

For Honor : Gratuit sur Steam si vous le prenez maintenant !



Hey ! Gamescom oblige (ils avaient fait la même chose pendant l'E3) , For Honor est désormais gratuit sur Steam. Il l'était devenu sur le Launcher Ubisoft. Si vous l'avez pris là bas , n’hésitez pas à faire de même sur Steam. Période de rattrapage ou simplification de la bibliothèque , voyez le comme vous voulez. toujours est-il que je vous encourage à le prendre dans tout les cas. C'est gratuit jusqu'au 27 Août. Si vous le prenez , vous l'obtenez pour toujours , si vous ne l'avez pas pris avant la fin , et que vous l'avez aussi oublié sur UbiPlay , beh vous suivez pas les News d'IDG et c'est pas bien !

Source : http://www.jeuxvideo.com/news/906186/for-honor-est-actuellement-offert-sur-steam-et-via-xbox-games-with-gold.htm

Mon Avis : Je préfère ça , parce qu’honnêtement , le launcher d'Ubisoft , il est vraiment pas terrible. J'aime pas avoir 36 Launcher différents sur mon PC , un seul me suffit. Allez zoups , je le prend sur Steam !





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mercredi 22 août 2018

Steam : Une version amélioré de Wine (Proton) incluse sous Linux et SteamOS pour faire tourner tout vos jeux Windows !



2016 dans les locaux de Steam : Gabe Nowel parle à haute voix "Bon , c'est fatiguant de voir nos ventes de SteamBox tomber en rade , faudrait qu'on essai de trouver une explication".
Un stagiaire au fond de la salle "C'est parce qu'on est sur Nux ! Y'a rien qui tourne sur Nux !"
Toute l'équipe voit dans ce petit stagiaire un éclaire de génie ... "Développons un programme pour faire tourner tout les jeux sous Nux !" - Le stagiaire : "Ça existe déjà ! ça s'appel Wine mais ça déconne sévère ! Faudrait l'améliorer ..." - Toute l'équipe de Steam : "Faisons cela ... on a qu'a même y injecter Vulkan (le DX12 open source)"... Tout l'équipe et le stagiaire s'enferme dans le bureau avec suffisamment de pizza et de bière pour survivre 2 ans ...

2 ans plus tard , en 2018 , Gabe Nowel annonce en grande pompe : "Tadaaaa , Et voilà , ça s'appel Proton , c'est injecté nativement dans Steam sur Linux et ça permet de faire tourner les jeux Windows directement sous Nux nativement , des questions ? Non , nous ne développons pas Half Life 3 , fin de la conférence !" . Officiellement , seule une petite liste de jeux est pour le moment supporté , mais comme le précise l'équipe de dev' "Wine ne fait pas la différence entre vos jeux , il applique juste ses bibliothèques DLL , Proton fera la même chose ... Cette liste de titres , c'est uniquement ceux qu'on a déjà testé 100% fonctionnels , pour les autres , n’hésitez pas à forcer la main pour voir si ça marche , on ne serait pas surpris !". Bref , c'est d'ors et déjà dispo , ça n'attend plus que vous si vous avez un PC sous Nux avec SteamOS !

Source : https://www.01net.com/actualites/valve-veut-vous-permettre-de-jouer-a-vos-jeux-windows-sous-linux-1510233.html

Mon Avis : Ça pourrait éventuellement redonner aux SteamBox un second souffle , elles en ont grandement besoin , mais surtout , cela pourrait donner un véritable second souffle aux machines sur Linux , car ça fonctionne aussi sur les machines du Pingouin et quand on voit les baisses de FrameRate que le logiciel Wine accuse actuelement (Même WineX) on se dit qu'une version amélioré par le talent d'une équipe de Dev' boostés à la pizza depuis 2 ans , ça ne peut pas lui faire de mal !






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Shadow Ghost : Un spécialiste du Cloud Gaming qui s'illustre avec du ... Hardware ! WTF ?



Amusant de constater que le "roi" auto-proclamé du Cloud-Gaming essai de percer encore un peut plus le marché avec une annonce ... Hardware ! Hum hum ... Bref , ca s'appelera Le Boitier Ghost et ça permettra de diffuser du 4H60FPS.

Source : https://www.youtube.com/watch?v=qKB4evMVOTc

Mon Avis : J'avais pourtant une bonne image de Shadows. En plus c'est une boite française. Mais quand j'ai vue leur méthode malhonnêtes pour s'incinuer partout sur la toile. A grand coup de partenariat raté avec tout les Youtubeurs de ma Playliste , j'ai commencé à "fliper". J'ai crue retrouver les belles heures d'Apple. Puis un seul a osé dire sur sa chaine que le matériel n'était pas dutout à la hauteur de ce que tout les autres sont "payés" , heu pardon , disent en toute sincérité. Avec une vidéo preuve à l'appuie pour montrer la faiblesse et les difficultés du bouzing. Sans parler de la tentative désespéré de Shadow pour étouffer la concurence... Parsec ? ca vous dit quelque chose ? Bref ... C'est amusant !





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Nintendo Switch : Vers une nouvelle version 4K pour faire oublier la faille du Trombone ?



La Nintendo Switch dans une "toute nouvelle" Version 4K ? Et si on remettait les pendules à l'heure au sujet de cette rumeur ? Alors ici , nulle besoin de confirmer qu'elle soit vrais ou qu'elle soit fausse. Ce qui m’intéresse surtout , c'est le coté "Toute nouvelle" qui m'amuse. Vous souvenez vous de la faille de sécurité qu'Nvidia a laissé traîner dans son Hardware avec votre version actuelle ? Mais oui , voyons ... celle qui nécessite comme outil de cracking ultra perfectionné ... un Trombone !
Et bien , gageons que dans les coulisses de Big-N , depuis la découverte de cette coquille monumentale , ça a due chauffer sévère. Il fallait vite trouver une "feature" incroyable pour donner envie aux joueurs de jeter leur version actuelle (Facilement Hackable donc ...) à la poubelle et investir dans une "toute nouvelle" version qui sera cette fois-ci (souhaitons leur) nettement plus securisé contre les vilains hackeurs qui ont sortis tout leur talent (un trombone et un soft pondu depuis la 3DS , pour rappel ...). Quoi de mieux qu'une version 4K d'une console dont les graphismes tournent de toute façon en 720p dans le code avec un petit Upscaling pour flatter la rétine pour parler de "Nouveauté incroyable" ? Sans parler du fait que la Nvidia Shield dont elle hérite tout le Hardware avait déjà cette prédisposition. Pas besoin d'y passer les 7 à 8 ans nécessaire pour formuler un nouvel Hardware comme c'est généralement le cas , il suffit juste d'activer un paramètre dans la maj et d'ajouter un peut de Ram pour que la machine à gaz tienne la charge. On corrige vite fait la "minuscule" faille de rien du tout qui permet de cracker la console avec un simple trombone et du scotche, et on revend ça 300 Brouzoufs ;) Allez , c'est dans la poche... Tout le monde voudra cette nouvelle version et on oubliera vite l'ancienne ... Quoi que , les plus connaisseurs devraient se revendre entre eux la version actuelle pour un prix assez fou sachant ce qu'elle est capable de faire :)

Source : https://game-focus.com/2018082061788/game-focus/nouvelles-jeux-video/une-nouvelle-nintendo-switch-4k-dans-l-air-61788.php

Mon Avis : J'adore le coté "Tout le monde a une Télé 4K maintenant , regardez , les ventes ont explosé !" sans donner de stats. Moi , autour de moi , sur 30 personnes , j'en connais 1 qui a une télé 4K , et encore , un ancien modèle. Bref , c'est pas encore foufou ! lol. Même si j'avoue que la techno m'attire (surtout pour le HDR) , mais pas pour la résolution dérisoire et indétectable si on ne se colle pas à l'écran. Bref ! Bravo Nintendo , vous la tenez votre astuce ;) Bon courage à vous ! On vous souhaite le meilleur , mais on ne sera pas dupe quand même hein ?





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mardi 21 août 2018

Gamescom 2018 : Une première conférence décevante ... mais quelques infos intéressantes quand même !



Bon , à cette moitié de journée , et après une conférence plutôt raté (tant techniquement que par son rythme) et quelques infos glanées de droite à gauche, voici ce qu'on peut dire de la Gamescom 2018 jusqu'ici :





Metro Exodus nous propose deux nouvelles vidéos. La première mettant en avant la technologie RTX d'Nvidia (les nouvelles cartes graphiques présentés hier soir proposant un rendu du RayTracing semi-temps réel). Et la seconde , en tant que nouveau Trailer.






Ace Combat 7 propose enfin une date de sortie : le 18 Janvier 2019.






For Honor proposera un mode PVE (Coopératif) à partir du 18 Octobre 2018.






Trials Rising donne une date de sortie : le 12 Février 2019.





Un titre de gestion tactique , par les développeurs de Shadow Tactics dans l'univers du western sortira prochainement , ça s’appellera Desperados III





Sur Nintendo Switch , Une application de lecture de bande dessinés a été présenté , InkyPen. Un jeu de Brawl Game (genre Super Smash Bros) en Free To Play se présentera également à partir du 6 novembre prochain , çà s’appellera brawlhalla.





Shenmu III , nouveau trailer , date officielle (le 27 Aout 2019) tout çà tout çà ...

Source : Multiples (Voir liens URL sur chaque news)

Mon Avis : Pas terrible pour l'instant. Mais cela n'a rien d'étonnant , La Gamescom n'aura jamais l'aura d'une conférence E3. Mais en tant qu'amuse gueule , c'est toujours plaisant. Ca apporte quelques petites news sans prétentions. Comme le disait les journalistes de JVC pendant leur présentation , l'E3 est aux AAA ce que la Gamescom est aux AA... Pour le reste , rien de bien incroyable ... on verra cette après-midi avec les conférences XBox et Cyberpunk 2077 (chez IGN)





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lundi 20 août 2018

IDG : De retour de vacances juste à temps pour la Gamescom !



Mes Camarades Geeks ! je rentre de vacances et j'ai laissé passé quelques news importantes.
Un Diablo 3 annoncé sur Switch , un Doom Eternal (le 2ème opus du précédent Doom 2016) , une Nouvelle carte graphique GTX RTX 2080 leaké dans tout les sens et dont l'annonce officielle (déjà grandement éventée par le pouvoir de la fuite internet) aura lieu d'ici ce soir et enfin , pour finir , Le Online de la Nintendo Switch qui s'est détaillée pour une sortie officielle en septembre.
Plusieurs News qui auraient mérité un traitement plus approfondie pour chacune d'entre elles , mais n'ayant pas 4 mains , on vas se contenter de ce petit résumé en attendant la Gamescom 2018 qui vas commencer dès demain ! Autant dire que c'est la fête ! Yahooo !

Source : Multiples

Mon Avis : Les vacances se sont bien passés , merci ! Allez allez , on se motive. Espérons qu'ils papoterons d'Halo Infinite, de Cyberpunk 2077 , de Beyond Good & Evil 2 ou de Metro Exodus à la Gamescom , j'ai grande hâte !





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vendredi 3 août 2018

Halo Infinite : On ouvre enfin les yeux !



Quelque part dans l'inconscient d'IDG ...

Petite voix : "Hey , IDG , tu as relu tout tes articles au sujet de l'E3 ?". IDG : "Heuu ... Oui , j'en suis assez fier ! C'était un de mes meilleurs E3 , je l'ai ...". La petite voix interrompt : "Oui oui , C'est bien , lances toi des fleurs ... Et bien tu sais quoi ? D'après moi , c'était le pire que tu ais couvert !". 
IDG  : "Mais comme tu y vas ! Pourquoi tu penses cela ?". La petite voix regarde attentivement IDG ... Elle respire profondément et répond ... "Et bien , tu as mentis à tes lecteurs et surtout ... Tu t'es mentis à toi même !". IDG ouvre de grand yeux et s'en amuse : "Mentis ? Comme tu y vas ! Mais qu'est ce que tu racontes ...?". IDG était sure de lui , il avait bien tout relu ... Il ne ment pas à ses lecteurs , il tiens à sa crédibilité ... La petite voix demande alors à IDG ... "Dis moi IDG , tu fais quoi en cachette depuis plusieurs semaines sur ton temps libre ?".

IDG se sent honteux, la petite voix sait tout... "Ah ... Tu parles des let's play de Halo ... ?". En effet , La petite voix avait bien remarqué qu'IDG se refaisait en boucle toute l'histoire de Halo , du premier au dernier ... Il regardait tout ce qui s'y rapprochait de près ou de loin avec une gourmandise folle. Il était devenu incolable sur les Covenants , les Spartans , Cortana et les Forrunners... Il avait regardé tout les épisodes sur XBox , XBox 360 et Xbox One sans même y avoir joué ... Sauf ceux sur PC qu'il avait avalé avec passion autrefois...

La petite voix s'approche doucement alors d'IDG , lui pose sa main sur l'épaule et lui demande "Tu peux me redire la phrase que tu as écrite sur ton article Microsoft E3 2018 au sujet de l'annonce du prochain Halo ?" - "Ah , il vas y en avoir un nouveau ? C'est bien" - "Ne fait pas l'innocent ... Relis vas y ..." IDG regarde alors , et avoue dans un sanglot ... "Halo Infinit , ça a l'air joli ... point ... Rien d'autre ...". La petite voix demande alors à IDG : "Et pourquoi rien d'autre ? Tu n'a parlé que de CyberPunk 2077 , tu as même fait de longs articles au sujet d'Anthem et de Metro Exodus ... Et pour Halo ... Rien. Alors que le prochain Opus sera probablement un des meilleurs que la franchise n'a jamais connue.". IDG versait une larme , il n'aime pas être mis face à son mensonge : "Tu sais pourquoi ??? Il ne sortira jamais sur PC ! Voilà pourquoi ! Tu comprends ça ? Jamais ... Malgré la politique de Microsoft d'effacer leur exhaustivités , Halo restera à tout jamais leur dernier Exclu , et plus jamais je ne pourrais poser mes mains dans cet univers...". La petite voix "Tu semble bien sure de toi ... Très intéressant. Et dis moi , tu l'aimait beaucoup cette saga ? autant qu'un Zelda , par exemple ?". IDG "Oui ... mais j'ai préféré me convaincre que je m'en fichais ... C'est mieux ainsi..."
La petite voix : "Bien ... Alors vas sur le site officiel et dis moi ce que tu vois en bas ..."

IDG regarda la page et remarqua le logo "Exclusif sur Xbox One et Windows 10. 4KHDR" en bas de la page ... Il n'en croyait pas ses yeux "Mais ils viennent de l'annoncer ???". La petite voix lui répondit alors "Bien sure que non , ils l'ont dit dès leur premier Teaser à l'E3... Mais tu étais tellement aveuglé par ta tristesse que tu ne l'a même pas remarqué ...". IDG dit alors un peut tremblant ... "Tu veux dire qu'on va pouvoir tous retourner dans ce monde merveilleux qu'est celui d'HALO ?" La petite voix sourit alors et hocha la tête pour conclure par "Allez , ajoute le à ta liste de jeux à suivre ... je pense que je sais déjà quelle place il tiendra là dedans ..." - IDG "La première ..."

Source : https://www.xbox.com/en-US/games/halo-infinite

Mon Avis : Làlalalala ! Halo 6 PC ! Lalalala ! Joie Bonheur ! WOUHAOOOOOOOUUUUUU ! Je ne m'en était même pas rendu compte ! BORDEL !!! YAHOUUUUUUUU ! Reste plus qu'à attendre qu'il sorte et ce sera Day-ONE !!! En attendant , on hésite pas à tout reprendre proprement avec l'aide de cette PlayListe. De plus , croyez moi , désormais , je vais garder un oeil TRES avertis sur les annonces qui lui corresponde. L'idéal , ce serait qu'ils amènent aussi la MCC sur PC et Guardians aussi , comme ca , on pourrait refaire la totalité de l'oeuvre. Bref , ne boudons pas notre plaisir , on aura le prochain , et ca , c'est vraiment pas rien ! OUF ! Entre CyberPunk 2077 , Metro Exodus et Halo Infinite , je crois vraiment que mon PC vas avoir un Orgasme Numérique !!!




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