Puis après cela , il fallait bien du Gameplay , car avant toute chose , les jeux BattleNet, c'est une manière de jouer incroyablement satisfaisante (un certain point commun avec les jeux Nintendo , dans une toute autre ambiance , c'est entendu). De ce coté là , d'un premier abord , on a le sentiment d'un Diablo III un peut plus détaillé et plus sombre , mais rien de plus révolutionnaire. Mais visiblement , l'incroyable ne viendrait pas de là. Blizzard a expliqué par la suite que le jeu serait un ensemble de plus d'une centaine de donjons réunis par un hub central sans temps de chargement à la manière d'un Open World (bien que le mot n'a pas été prononcé mais vivement suggéré). A noter également la nécessité d'user de montures pour parcourir toutes ces distances (Un Diablo donc nettement plus vaste que ses prédécesseurs). Ce sera donc cela le plus incroyable dans ce Diablo IV , c'est la noirceur du 2ème opus , la nervosité du Gameplay du 3ème et l’assemblage discontinue de tout les donjons porté par un titre aux ambitions nettement plus larges , à commencer par sa taille. Bref , l'oeuvre Diablo dont on avait jamais osé rêvé...
Source : https://www.ginjfo.com/actualites/logiciels/jeux-video-logiciels/diablo-iv-est-annonce-avec-la-promesse-dun-retour-aux-sources-video-20191102
Mon Avis : Je l'attendais , et j'avoue ne pas avoir été déçu. J'ai même ressentis une certaine émotion rarement atteinte devant la vidéo en CGI... Et pour tout dire , j'ai surtout hâte de voir les 2 autres classes en préparation , car j'avoue ne me sentir ni l’âme d'un sorcier , ni celle d'un druide , et encore moins d'un Barbare. Un Necro ou un Féticheur me ferait grande joisse ! Allez hop Blibli ! Au boulo , pondez le nous ce chef d'oeuvre au plus vite ! (En attendant , on se fera plaisir avec RDR2 , Cyber2077 et DeathStranding ;) )
MISE A JOUR : Version Française du Trailer...
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