Introduction : Ceux qui savent et les autres ...
Hier soir , Microsoft annonçait la sortie de Halo Master Chief Collection sur PC et la planète Web s'est alors scindée en 3 catégories... Les premiers n'en ont rien à foutre parce qu'ils ne le savent même pas , ils ne savent peut être même pas ce qu'est Halo , et en plus , ils se tamponne de l’intérêt du Jeu-Vidéo , et surement de ce Blog , bref , on passe sur eux. La seconde catégorie , ce sont ceux qui ont vue l'info passer et qui ne réalisent pas vraiment ce que cela représente , ils regardent alors la 3ème catégorie comme des bêtes de foires en se disant "non , mais allo' , qu'est ce qui leur prend à ceux là ? Ils sont comme des fous depuis hier , ils sont pas bien ou quoi ?".
La Troisième catégorie , j'en fais partie , c'est évident , et je pense que sans une petite explication que je vais tâcher de faire ici , un bon nombre de Gamers resteraient avec un regard vide face à une communauté qui a perçu depuis hier soir ce qui se passe vraiment du coté de chez Microsoft à la limite de l’hystérie collective. Reprenons donc ensemble ce qui se cache dans les petites lignes du message maladroit de Microsoft raconté hier soir entre deux part de pizzas...
Halo , le Zelda de Microsoft...
Pour commencer , un rapide retour sur ce que représente Halo s'impose. Non non non , petits détracteurs , ce n'est pas un simple FPS de plus dans une masse informe de jeux oubliables. Il s'agit au contraire de la licence pour laquelle Microsoft a misé le plus de moyens pour lui donner toute la profondeur qu'elle mérite. Microsoft voulait faire de Halo son Zelda perso , et ils ont réussit ces cons... Depuis 2001 , Bungie et 343 Industrie se sont relayés pour faire de ce Shooter le plus aboutis en terme de GamePlay , de Scénario , de Musique , de MultiPlayer et j'en passe. Chaque épisode est d'une ampleur digne des plus grands Space Opera et ceux qui ont franchie le pas de terminer ne serait-ce qu'un seul Opus de la saga le savent. Halo est de la trempe des plus grands Jeux de notre Génération. On y retrouve une relation compliquée à la limite de l'amour entre une IA et un Soldat un brin timoré. On y retrouve des tas d'especes qui luttent les unes contre les autres pour leur survie. On y retrouve des Engins aussi grands que des Planètes fabriqués dans le seul bute de détruire une galaxie toute entière , et vous seul comme rampart de cette folie. Bref , Halo , ce n'est pas qu'un simple FPS basique. C'est TELLEMENT , mais alors TELLEMENT plus que ça ! C'est bien simple , par certains aspect , la profondeur du scénario de Halo est aussi grande que celle de Star-Wars , Marvel Univers et même le Seigneur des Anneaux (je pèse mes mots)... Et quand je vois bon nombre de mes amis qui me disent "Oh , moi , je sais pas trop , je connais pas vraiment , j'ai vue oui , mais j'ai jamais vraiment joué , ca m'attire pas , c'est un FPS de plus ..." je dois reconnaître un problème inacceptable. Cette oeuvre magistrale a été caché derrière une faute ; depuis toujours, Microsoft faisait de cette Saga l'exclusivité intouchable (à la manière d'un Mario ou d'un God of War) de ses consoles de jeux. Quel qu'en soit la popularité de ces boites vertes... Alors quand c'était Halo 1 et 2 , ça allait , Puisqu'ils ont finit par être amenés sur PC , bien qu'uniquement dans leur version basique. Mais en ce qui concerne les autres Opus , autant dire que là , c'était "macache". Alors les Super Remasters Trop Beaux et trop Géniaux qu'on balance que sur Xbox One , Beh faudra en faire votre deuil !
Cinq ans d'attentes ...
En 2014 , Microsoft a donc annoncé (comme je le disait) qu'ils souhaitait rendre à Halo toute la superbe qu'il mérite et ont présenté au monde la Saga sous ses plus beaux traits. Le Halo Master Chief Collection venait de naître. Montrant tout les titres , du 1 au 4 avec le moteur du 5... Autant dire que l'effet Whaou était sur toutes les lèvres. C'est un peut comme ce que Nintendo a fait avec Zelda dans leur version Remaster , mais imaginez cela sur Tout les Zelda d'un seul coup , et réunis dans un seul titre , autant dire que les vrais Fans de Halo n'ont plus toucher le sol. Jusqu'à ce que la terrible nouvelle tombe... Halo MCC sera réservé à la console de jeu uniquement ... Essayez de vous replacer dans le contexte , on vient de vous apprendre qu'une des saga les plus importante du monde du Jeu-Vidéo vient d'être refaite de fond en comble , profitant de toutes les plus belles avancés en matière de technologie graphique et que ce bijoux ne sera proposé que sur une des consoles les plus mal vendues du monde que l'entreprise ne fait vivre que par son trésors de Guerre hérité des précédentes années. (en 2014 , la Xbox One ne se vendait VRAIMENT pas très bien , Microsoft a rattrapé la charge plus tard , mais pour le coup c'était ainsi).
Les Joueurs PC regardaient alors cette annonce avec un mépris total pour Microsoft en se disant "Pff ... Il aurait Tellement bien tourné sur ma bécane ... Et il se serait Tellement prêté à ma souris et mon clavier ... Quel Gâchis !". Les années sont passés , Petit à petit , le remord s'est changé en regret , le regret en mépris ... Si bien que peut à peut , une forme de dédain s'est opéré de la part des fans pour la franchise. Les Bandes annonces se succédait pour les nouveautés apportés à la version Xbox , et la suite dans Halo 5 Guardians ... Ça avait l'air joli , mais le mal était fait. Les joueurs avait désormais réussit à se convaincre eux-mêmes qu'ils n'en avait plus rien à faire de ce titre. Qu'importe si on avait là un de ceux qui les avaient autant fait vibré 15 ans plus tot , quand la Xbox première du nom trônait dans le salon , et que le PC Gamer faisait ronronner le deuxième opus avec une sensibilité et un gameplay inégalé à la manette... Le mal était fait , il fallait passer à autre chose après ce bras d'honneur lancé par Microsoft aux joueurs...
Halo Infinite , E3 2018 , la flamme se ravive !
A l'occasion de l'édition 2018 de l'E3 , une bande annonce est observé de travers par les Gamers du monde entier. Un certain Halo Infinite , 6ème opus de la série... Les joueurs savent déjà à quoi s'en tenir , surement une exclue Xbox de plus , personne n'en prend conscience jusqu'à cette toute petite phrase à la fin de la présentation. "Incoming for Xbox and Windows 10". Et alors là , c'est le bonheur , une petite étincelle se ravive au fond de l’œil , l'espoir est alors permis , et personne n'ose alors le prononcer à haute voix. Serait-il possible que les premiers opus que nous aimons tant reviennent aussi sur le PC Master Race ? Puis plus rien pendant plusieurs mois à part des rumeurs bancales...
Halo MCC sur PC , Half Life 3 , Même combat !
Depuis Juillet 2018 , l'officialisation de Halo MCC (rappelons donc , la totalité des titres de la saga culte refaits à la sauce Next Gen) sur PC était attendue chaque jour autant qu'un Half Life 3 arlésienne. Mais jamais le moindre mot n'allait dans ce sens. Les joueurs PC se disaient alors , bon , tant pis , au moins , on aura Halo 6 , on aura qu'a essayer de se trouver un résumé quelque part sur la toile pour raccrocher les wagons , et puis depuis l'épisode 2 , j'ai pas due louper grand-chose , hein ? Mais la déception était grande tout de même jusqu'à ce brave fan qui n'eu de meilleur idée que de proposer une Pizza comme pot de vin à un développeur de chez Microsoft si il divulguait la venue de Halo MCC sur PC. Le Développeur n'a pas dit non ... Et là , la toile s'est enflammée , ce peut-il alors que ce soit vrais ?
Comme je l'ai dit plus haut , il s'agit de la version Remasterisé des titres des années 2000 jusqu'à aujourd'hui, mais attention , on ne parle pas d'un portage à la vas que je te pousse... Non , les développeurs ont juste carrément REFAIT les jeux avec le moteur d'Halo 5. Effets Lumineux , textures , Augmentation du nombre de Polygons , tout y est passé si bien que les jeux Halo 1 2 et 3 ne partagent plus avec leur matériaux d'origine que le scénario et la trame principale. Même le Multiplayer a été refait et autant dire que sur Xbox , ça se castagne sec depuis 4 ans avec un des titres les plus solides en matière de fidélisation des joueurs. Ici , on ne parle pas de 50 Millions de joueurs acquis en 3 semaines (comme pour Apex) qui seront surement repartis dans 6 mois (comme tout les jeux qui passent de mode)... Non , Halo MCC , c'est une communauté solide de quelques millions de joueurs qui n'ont jamais relâché la manette depuis 4 ans , avec des objectifs de partie fun et passionnants fédérant encore aujourd'hui des Chaines Youtubes entières (même Françaises) de passionnés qui continuent jour après jour à y trouver du plaisir. En résumé , vous ouvrez Halo MCC , vous choisissez un des 5 titres , et vous rejoignez le MultiPlayer en extase du titre avec toutes les armures et armes de l'univers de ce jeu. C'est juste dingue ! (Quand Fortnite se bat pour garder des joueurs sur 1 seul titre , Halo MCC le fait sur 5 à la fois ! Et avec Succès depuis plus de 4 Ans !). Et je ne vous parle même pas de la Campagne Solo qui peut être faite en Coop avec écran Splité !
Halo Reach rejoint le combat.
Et bien , c'est fait , Halo MCC a été officialisé hier soir sur PC. Avec tout ce que cela représente , mais comme si l'effet d'annonce n'était pas suffisant , le jeu Halo Reach a été ajouté à la liste. Pour vous situer , Dans la chronologie , Halo Reach enrichie (effet de style ;)) toute l'histoire en expliquant ce qui s'est vraiment passé avant qu'on arrive pour la première fois sur l'Halo du premier opus. Et autant vous dire qu'entre la naissance de Cortana et l’héroïsme des Spartans , il y avait de quoi dire. D'autant plus qu'il s'agit là d'un des titres les plus profonds par son scénario et par l'émotion qu'il fait ressentir aux joueurs. Bref , si Microsoft ajoute (plus tard, pourquoi pas) le 5ème Opus Guardians (pas le plus apprécié , mais nécessaire selon moi pour clôturer la danse) , autant dire que les Joueurs PC auront là la saga la plus mythique qu'il soit possible de faire sur une machine dans sa version la plus aboutie. Vous pourrez alors la ranger à coté de Zelda , Final Fantasy , Mario , Assassin's Creed et autre Tomb Raider , sans rougir. Elle pourra même en détrôner certains dans vos choix hiérarchiques...
La fin des Exclues Xbox , le symbole...
Outre la joie que représente ce passage , il y a autre chose de plus insidieux qu'il ne faut pas négliger. Comme on l'a dit ici à mainte reprise , Halo est à Microsoft ce que Mario est à Nintendo, c'est son porte étendard d'Exclusivité. En plaçant la saga toute entière sur nos machines PC , le symbole apporté est immense. Microsoft dit aux joueurs "pour nous , Xbox , ce n'est plus une console , c'est un environnement de jeu. Vos PC Windows en font partie". Et cela vas présager de très belles choses pour l'avenir , notamment au travers de ce fameux Xbox Game Pass dont la séduction sur PC est très fragile mais qui ne demande qu'à s'exprimer. M'est d'avis , c'est sure , qu'avec la sortie de Halo , et malgré la possibilité d'en faire l'acquisition sur Steam , pour une fois , la majorité des utilisateurs vont privilégier la mensualisation de l'Xbox Game Pass , nettement plus solide en terme de contenue finale. Comprenez par là que les joueurs préféreront nettement payer 9 euros par mois en sachant que tout les DLC , et tout les contenus additionnels seront compris , plutôt que 30 balles par 30 Balles pour "assembler des bouts de jeu" avant de voir le "game as a service" briller comme on l'attend vraiment.
Conclusion :
Au final , je dirais sans trembler une seconde que selon moi , la venue de Halo MCCU (MCC + Reach) éclipse pour un petit moment l'effet Whaou d'Halo Infinite. Les joueurs vont se concentrer sur les 6 opus qu'ils vont avoir à terminer proprement et le contenu Pharaonique du Multiplayer qui s'y associera , avant de voir Halo Infinite arriver sur TOUTES nos machines. Je pense qu'on peut le dire maintenant , Microsoft a réussit à se réconcilier avec les Gamers et c'est Vraiment une bonne chose. Voilà pourquoi une catégorie de joueurs est comme des Chear-Leaders Hystériques depuis hier soir , maintenant , vous savez !
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