jeudi 10 septembre 2015
Pokemon GO : AR et Free-to-play , le duo gagnant ?
Pokemon vient de présenter son nouveau projet. Nous sommes toujours face à un jeu Pokemon , sauf que celui-ci sera proposé sur Smartphone Android et par la réalité augmenter. Utilisant les capteurs GPS de votre appareil , il vous permettra de capturer des Pokemon situés imaginairement autour de vous. Cette même réalité augmenté vous permettra d'affronter vos amis sur une table de bureau (par exemple) avec les Pokemon que vous aurais précédemment trouvés. L'application compatible Android et iOs s’appellera Pokemon GO et sera gratuite (Micro Paiement intégrés évidements ...). Ça sort en 2016.
Source : http://www.gamekult.com/video/pokemon-go-pokemon-arrive-dans-le-monde-reel-3050539851v.html
Mon Avis : Une fois fait abstraction des effets spéciaux de la vidéo promotionnelle que l'on ne connait désormais que trop bien. Une fois que l'on sait que ces effets et cette qualité de graphisme sera absente du produit final , pour ne laisser que des petits bonhommes avec un nombre très faible de polygones affichés à l'écran et des textures floues. Un Downgrade obligatoire pour s'assurer de la compatibilité avec le plus grand nombre de Smartphone possible et donc toucher le plus de monde , on ne peut que se demander si le choix de l'AR est le bon... On aura donc un petit jeu en Réalité Augmenté qui nous permettra de capturer des "formes" de Pokemon plus ou moins bien dessinés dans les toilettes de notre lycée ou de notre employeur, pour finalement devoir éteindre le GPS parce que ça mange trop de batterie ... bref , j'attend de voir , mais je ne suis pas certain du "carton commerciale" qu'ils espèrent ... D'autres jeux ont essayer de percer sur ce model là , mais dès que les performances techniques et l'autonomie des smartphones deviennent des conditions sine-qua-non , en générale , la qualité du jeu coule dans les abysses ! Et je ne parle même pas du modèle économique Free-To-Paye ... bref , wait and see !
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