mardi 24 janvier 2017

Zelda BOTW : L'interview passionnante d'Eiji Aonuma par GameKult !



Si je vous disais que pour réaliser Zelda Breath of The Wild , Eiji Aonuma a choisis une centaine de joueurs pour leur faire tester le titre pendant plusieurs jours et a étudié leur déplacement heure par heure pour analyser les lieux les plus visités et ceux qui l'étaient moins dans son immense Open World (Ou Open Air) et a réajusté en fonction des résultats obtenus , ça vous intéresse ? et bien c'est le genre d'info pointue qu'on apprend dans cette interview réalisé par GameKult.

Source : http://www.gamekult.com/actu/eiji-aonuma-un-zelda-ou-lon-prend-plaisir-a-se-perdre-A172637.html

Mon Avis : Mention spéciale pour l'ajustement du curseur de vent qui fut discrètement modifié par un développeur dans un sanctuaire et qui a détraqué le positionnement de pots à casser à l'autre bout de l'aventure ... Preuve de la profondeur du moteur physique. J'ai pas souvenir de n'avoir jamais entendue une telle histoire de développement dans un autre jeu. Preuve que toute l'aventure Zelda BOTW repose sur un traitement et un amour du jeu vidéo passionné !

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