mardi 16 juin 2015

E3 2015 : Projet Morpheus , l’hypocrite démo...



Sony vient de montrer une démo technique qui sera fournie avec l'achat du Projet Morpheus , le casque virtuel concurrent des autres. Cette démo vous plonge dans une atmosphère bucolique avec comme compagnie une demoiselle qui ne demande qu'à "apprendre la guitare" et vous tenir "compagnie"...

Source : http://www.gamekult.com/video/summer-lesson-demo-e3-2015-3050485303v.html

Mon Avis : Hum hum , voici une vision très perturbante de Sony sur la réalité virtuelle. On me dira encore que je ne pense qu'à cela , mais les plus honnêtes me comprendrons. Donc , je résume , Sony veut montrer l'étendue des capacités d'immersion de son casque virtuel , le Morpheus. Pour réaliser cet exploit , ils nous proposent une démonstration technique , nous somme donc , dans un environnement et nous devrons donner (ou prendre ?) des cours de guitare avec ... une méga-bomb-ass blondasse aux accents typés actrice porno avec tiny-short de bimbo dont seule le pull-over qui cache le décolleté vient contredire... Je connais une liste longue comme le bras de ce genre de démo technique présentes sur EnterTheRift à la rubrique Porno , si ce n'est que ces "Démo" (réalisés avec l'unreal engine également) n'ont pas l'hypocrisie de ne proposer que l'activité "Reluquage" new-modern... une fois que le regard s'est posé sur la dame , les futurs utilisateurs , du haut de leur 14 ans tout mouillés seront surement frustrés de constater qu'ils ne peuvent surement pas retirer les fragiles mais néanmoins gênants bouts de tissus de la dame et commencerons alors tout un tas de bidouillage pour essayer de connecter leur casque Morpheus à leur PC et pouvoir ainsi tester les "autres" démos dont s'inspire visiblement cette dernière avec la plus grand hypocrisie... Que voulez vous , il faut bien faire vendre , et ce genre "d'émotion" a toujours fait vendre ... Ce qui me gêne , c'est de constater que Sony essai de viser un public jeune en se basant sur leur émotions les plus basiques (ici la frustration de la puberté) , là où d'autre concurrents se basent plutôt sur les sensations de jeu-vidéos que ce périphérique peut proposer (cf : Star Citizen , Eve Valkiry)...

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